插入排序
直接插入排序
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| void InsertSort(ElemType A[],int n){ int i,j; for(i=2;i<=n;i++){ //将A数组插入已排序好的序列 if(A[i]<A[i-1]){ A[0]=A[i]; //复制为哨兵 for(j=i-1;A[0]<A[j];--j) A[j+1]=A[j]; //向后挪位 A[j+1]=A[0]; //复制到插入位置 } } }
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空间效率:O(1)
时间效率:最好情况O(n),最坏情况O()
算法比较稳定,适用于顺序存储和链式存储的线性表
折半插入排序
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| void InsertSort(ElemType A[],int n){ int i,j,low,high,mid; for(i=2;i<=n;i++){ A[0]=A[i]; //将A[i]暂存A[0] low=1;high=i-1; //设置折半查找范围 while(low<=high){ //折半查找 mid=(low+high)/2; //取中间点 if(A[mid]>A[0]) high=mid-1; //查找左半子表 else low=mid+1; //查找右半子表 } for(j=i-1;j>high+1;--j) A[j+1]=A[j]; //统一后移元素 A[high+1]=A[0]; } }
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时间复杂度O() ,是一种稳定排序方法
希尔排序
基本思想:先将待排序表分割成若干形如L[i,i+d,i+2d,…,i+kd]的特殊子表,即把相隔某个“增量”的记录组成一个子表,对各个子表分别进行直接插入排序,当整个表中的元素已呈“基本有序”时,在对整个记录进行一次直接插入排序。
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| void ShellSort(ElemType A[],int n){ int dk,i,j; for(dk=n/2;dk>=1;dk=dk/2) //增量变化 for(i=dk+1;i<=n;++i) if(A[i]<A[i-dk]){ //需将A[i]插入有序增量子表 A[0]=A[i]; //暂存A[0] for(j=i-dk;j>0&&A[0]<A[j];j-=dk) A[j+dk]=A[j]; //记录后移,查找插入的位置 A[j+dk]=A[0]; //插入 } }
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空间效率:O(1)
时间效率:n在某个特定范围内,O();最坏情况O();不稳定
交换排序
冒泡排序
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| void BubbleSort(ElemType A[],int n){ for(int i=0;i<n-1;i++){ bool flag =false; //表示本趟冒泡是否发生交换的标志 for(int j=n-1;j>i;j--){ //一趟冒泡过程 if(A[j-1]>A[j]){ //若为逆序 swap(A[j-1],A[j]); //交换 flag=true; } } if(flag==false) return ; } }
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空间效率:O(1)
时间效率:最好情况O(n),最坏情况O()。稳定
快速排序
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| void QucikSort(ELemType A[],int low,int high){ if(low<high){ //递归 int pivotpos=Partition(A,low,high); QucikSort(A,low,pivotpos-1); QuickSort(A,pivotpos+1,high); } } int Partition(ElemType A[],int low,int high){ ElemType pivot=A[low]; //将当前表中第一个元素设为枢轴,对表进行划分 while(low<high){ //循环跳出 while(low<high&&A[high]>=pivot) --high; A[low]=A[high]; //将比枢轴小的元素移动到左端 while(low<high&&A[high]<=pivot) ++low; A[high]=A[low]; //将比枢轴大的元素移动到左端 } A[low]=pivot; //枢轴元素怒存放到最终位置 return low; //返回存放枢轴的最终位置 }
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空间效率:O()
时间效率:最好情况O(),最坏情况O()。不稳定
递归次数与每次划分后得到的分区的处理顺序无关,与各元素的初始排列有关
选择排序
简单选择排序
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| void SelectSort(ElemType A[],int n){ // 每次选择最小的元素放到固定位置 for(int i=0;i<n-1;i++){ int min=i; for(int j=i+1;j<n;j++) if(A[j]<A[min]) min=j; if(min!=i) swap(A[i],A[min]); } }
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空间效率:O(1)
时间效率:最好情况O(n),最坏情况O()。不稳定
堆排序
堆:父节点大于所有子节点或者小于所有子节点的完全二叉树
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| void BuildMaxHeap(ElemType A[],int len){ for(int i=len/2;i>0;i--) HeadAdjust(A,i,len); //反复调整堆 } void HeadAdjust(ElemType A[],int k,int len){ //函数HeadAdjust将元素k为根的子树进行调整 A[0]=A[k]; //暂存子树的根节点 for(int i=2*k;i<=len;i*=2){ //向下筛选 if(i<len&&A[i]<A[i+1]) i++; if(A[0]>=A[i]) break; else{ A[k]=A[i]; //将A[i]调整到双亲结点 k=i; //继续向下筛选 } } A[k]=A[0]; //将筛选出的值放入最终位置 } void HeapSort(ElemType A[],int len){ BuildMaxHeap(A,len); //初始建堆 for(int i=len;i>1;i--){ Swap(A[i],A[1]); //和堆底元素交换 HeadAdjust(A,1,i-1); //调整,把剩余元素整理成堆 } }
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空间效率:O(1)
时间效率:O()。不稳定
归并排序
将两个或两个以上的有序表合并成一个新的有序表
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| ElemType *B=(ElemType *)malloc((n+1)*sizeof(ElemType)); void Merge(ElemType A[],int low,int mid,int high){ int i,j,k; for(k=low;k<=high;k++) B[k]=A[k]; //将A中所有元素复制到B中 for(i=low,j=mid+1,k=i;i<=mid&&j<=high;k++){ if(B[i]<=B[j]) A[k]=B[i++]; //比较B的左右两端中的元素 else A[k]=B[j++]; //将较小值复制到A中 } while(i<=mid) A[k++]=B[i++]; //若第一个表未检测完,复制 while(j<=high) A[k++]=B[j++]; //若第二个表未检测完,复制 } void MergeSort(ElemType A[],int low,int high){ if(low<high){ int mid=(low+high)/2; //从中间划分两个子序列 MergeSort(A,low,mid); //对左侧子序列进行递归排序 MergeSort(A,mid+1,high); //对右侧子序列进行递归排序 Merge(A,low,mid,high); //排序 } }
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空间效率:O(n)
时间效率:O()。稳定
基数排序
每次排序根据数字中的每一位进行排序
空间效率:O(r)
时间效率:O(d(n+r))。稳定,与序列的初始状态无关
算法种类 |
最好情况 |
平均情况 |
最坏情况 |
空间复杂度 |
是否稳定 |
直接插入排序 |
O(n) |
O() |
O() |
O(1) |
是 |
冒泡排序 |
O(n) |
O() |
O() |
O(1) |
是 |
简单选择排序 |
O() |
O() |
O() |
O(1) |
否 |
希尔排序 |
|
|
|
O(1) |
否 |
快速排序 |
O() |
O() |
O() |
O() |
否 |
堆排序 |
O() |
O() |
O() |
O(1) |
否 |
2路归并排序 |
O() |
O() |
O() |
O(n) |
是 |
基数排序 |
O(d(n+r)) |
O(d(n+r)) |
O(d(n+r)) |
O(r) |
是 |